「 大分岐 はマイクロプロセッサの歴史における地殻変動的な転換点を示しています。2001年から2009年にかけて、CPUとGPUの性能曲線は、巨大な能力差の「開かれた口」のように分かれていきました。従来のCPUは パワーウォール——クロック速度の上昇が持て余えるほどの熱を発生させた——一方、GPUはゲーム市場における膨大な消費者基盤を活用して、極端な並列処理へのシフトを実現しました。 導入基盤 ゲーム業界における導入基盤を活用して、極端な並列処理への転換を実現したのです。
転換点
2003年頃になると、このギャップはさらに広がり始めました。CPUは順次論理とレイテンシーの最適化に注力し続けましたが、一方でGPUはトランジスタの予算を 演算論理ユニット(ALU)に割り当てました。その結果、GPUはギガフロップ(GFLOPS)から テラフロップ テラフロップへのスループットの転換を遂げました。一方、CPUははるかに緩やかな成長曲線を描きました。
2009年時点で、高級なIntel i7-960は約70 GFLOPSを達成していましたが、NVIDIA GTX 280はほぼ933 GFLOPSに達しました。これは単なるスピードアップではなく、私たちが計算を行う方法そのものを根本的に再設計したことを意味しており、個々の命令の速度よりも スループット スループットを優先するようになったのです。
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